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当林远思维注意力锁定在那个第二级面板框上,他就自动地收到是否激活的确认。
当选择确认的一瞬间,那个面板框顿时就呈现进度条的模式,而最上方那个000/000的标志也开始快速减少。
而让林远很出乎意料的是,这个初级动态追踪捕捉的第二级选项,居然消耗了00点经验值,如此看来,不同的子选项,根据复杂重要程度,激活的代价也是不同的。
好在,00点经验值的消耗,还在林远能够接受的范围内。
至于接下来,他犹豫了一下,还是放弃了激活夜光视力的选项,这个选项可以让他拥有一定程度的夜视能力,但目前他有夜视仪,再加上双倍视力,哪怕是在夜晚,也可以轻松看出三百米之外,所以这个选项并不急迫。
再往下,是与听力有关的这一条支线,原本,林远已经有了双倍的听力,剩下的两个二级子选项分别为,次声波震荡感应,超声波震荡感应。
这两个子选项就有点科幻了,林远犹豫了一下,还是暂时选择放弃,他如今在这个程序世界中,可不是来窃听的,提高战斗力才是最关键的。
按照这个主次程度,那嗅觉支线,味觉支线,触觉支线也都被林远放弃,其实这两个支线的子选项也是相当神奇,比如说嗅觉支线里,除了双倍嗅觉外,还有气味还原,也就是闻一闻就可以知道是什么人或动物经过此地,第三个则是嗅觉追踪,基本上可以比狗鼻子更厉害。
而味觉支线的两个未激活的子选项分别是营养分析,毒素辨别,营养分析可以确定哪一种食物更美妙,毒素辨别可以防止别人在食物里下毒。
至于触觉支线则是非常诡异,未激活的两个子选项分别是痛觉控制,固化肌肤。
痛觉控制应该是可以减少自身被攻击时的痛苦,从而避免干扰,当然也同样可以增加皮肤的敏感度,可以应用于之中,估计会很爽。
而那个固化肌肤,应该是走的另外一个极端,让皮肤坚固粗糙,因为在这个选项的下一级子选项中,居然会有岩石肌肤这个选择。
但目前林远还不太确定他需要这么做,万一这种岩石肌肤是不可消退,一日二十四小时都存在的怎么办?
抛弃了这几个支线后,林远下一个关注的,是神经元反应这个支线,目前他已经激活了第一个,也就是双倍神经元反应,第二个和第三个没有被激活的分别是,弧形反射,中枢反射。
老实说,这两个名词林远一点都不懂,但他却可以确定,这是很重要的身体指标,而他再看这两个二级选项的三级子选项,也就大概明白过来。
那个弧形反射应该指的是潜意识的身体反应,也就是不经过人的主体意识,比如一个人的脚丫子忽然踩上钉子,首先出现的反应不是我应该怎么办?是谁这么缺德扔的钉子?而应该是身体不假思索地立刻跳起来,大概就是这个意思,而这个弧形反射则是加强了这种反应。
这无疑是非常给力的,不论是远程射击,还是近战格斗,这种高速的无主动意识的反应,绝对是克敌制胜的法宝。
所以林远毫不犹豫,就选择激活,而不出他所料,激活这个二级子选项,立刻就消耗了他450点经验值,可见其重要性。
至于第三个,中枢反射,林远仔细地琢磨了半天,才隐约弄明白一点,这是和弧形反射选项截然相反的性质,弧形反射不经过人的主体意识,自动就会做出反应。
而中枢反射则是在人的主体意识的操控下发生的反应,具体可以这样理解,比如说林远面对一个敌人,他会首先模拟敌人的下一步行动方案,从而展开相应的布置,有点类似于运筹帷幄于千里之外的感觉,一切都在意料之中,掌控之中,整个战场的每个细节,都在他的脑袋里,一草一木,皆是如此。
这个选项无疑是很强大,但林远仔细考虑了一下,觉得他目前还达不到这种料敌于先的高度,这是因为他自身的基础决定的,而且,这个激活方向,更类似于那种高智商的人物才可... -->>
当林远思维注意力锁定在那个第二级面板框上,他就自动地收到是否激活的确认。
当选择确认的一瞬间,那个面板框顿时就呈现进度条的模式,而最上方那个000/000的标志也开始快速减少。
而让林远很出乎意料的是,这个初级动态追踪捕捉的第二级选项,居然消耗了00点经验值,如此看来,不同的子选项,根据复杂重要程度,激活的代价也是不同的。
好在,00点经验值的消耗,还在林远能够接受的范围内。
至于接下来,他犹豫了一下,还是放弃了激活夜光视力的选项,这个选项可以让他拥有一定程度的夜视能力,但目前他有夜视仪,再加上双倍视力,哪怕是在夜晚,也可以轻松看出三百米之外,所以这个选项并不急迫。
再往下,是与听力有关的这一条支线,原本,林远已经有了双倍的听力,剩下的两个二级子选项分别为,次声波震荡感应,超声波震荡感应。
这两个子选项就有点科幻了,林远犹豫了一下,还是暂时选择放弃,他如今在这个程序世界中,可不是来窃听的,提高战斗力才是最关键的。
按照这个主次程度,那嗅觉支线,味觉支线,触觉支线也都被林远放弃,其实这两个支线的子选项也是相当神奇,比如说嗅觉支线里,除了双倍嗅觉外,还有气味还原,也就是闻一闻就可以知道是什么人或动物经过此地,第三个则是嗅觉追踪,基本上可以比狗鼻子更厉害。
而味觉支线的两个未激活的子选项分别是营养分析,毒素辨别,营养分析可以确定哪一种食物更美妙,毒素辨别可以防止别人在食物里下毒。
至于触觉支线则是非常诡异,未激活的两个子选项分别是痛觉控制,固化肌肤。
痛觉控制应该是可以减少自身被攻击时的痛苦,从而避免干扰,当然也同样可以增加皮肤的敏感度,可以应用于之中,估计会很爽。
而那个固化肌肤,应该是走的另外一个极端,让皮肤坚固粗糙,因为在这个选项的下一级子选项中,居然会有岩石肌肤这个选择。
但目前林远还不太确定他需要这么做,万一这种岩石肌肤是不可消退,一日二十四小时都存在的怎么办?
抛弃了这几个支线后,林远下一个关注的,是神经元反应这个支线,目前他已经激活了第一个,也就是双倍神经元反应,第二个和第三个没有被激活的分别是,弧形反射,中枢反射。
老实说,这两个名词林远一点都不懂,但他却可以确定,这是很重要的身体指标,而他再看这两个二级选项的三级子选项,也就大概明白过来。
那个弧形反射应该指的是潜意识的身体反应,也就是不经过人的主体意识,比如一个人的脚丫子忽然踩上钉子,首先出现的反应不是我应该怎么办?是谁这么缺德扔的钉子?而应该是身体不假思索地立刻跳起来,大概就是这个意思,而这个弧形反射则是加强了这种反应。
这无疑是非常给力的,不论是远程射击,还是近战格斗,这种高速的无主动意识的反应,绝对是克敌制胜的法宝。
所以林远毫不犹豫,就选择激活,而不出他所料,激活这个二级子选项,立刻就消耗了他450点经验值,可见其重要性。
至于第三个,中枢反射,林远仔细地琢磨了半天,才隐约弄明白一点,这是和弧形反射选项截然相反的性质,弧形反射不经过人的主体意识,自动就会做出反应。
而中枢反射则是在人的主体意识的操控下发生的反应,具体可以这样理解,比如说林远面对一个敌人,他会首先模拟敌人的下一步行动方案,从而展开相应的布置,有点类似于运筹帷幄于千里之外的感觉,一切都在意料之中,掌控之中,整个战场的每个细节,都在他的脑袋里,一草一木,皆是如此。
这个选项无疑是很强大,但林远仔细考虑了一下,觉得他目前还达不到这种料敌于先的高度,这是因为他自身的基础决定的,而且,这个激活方向,更类似于那种高智商的人物才可... -->>
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