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挑战的准备。
华国没几家大游戏公司,稍稍能排得上号的原本只有夏梦和霸城,现在再加上红狗,也就三家而已,但很快,就只剩下两家了。
这对红狗来说,并不算坏事。现在华国玩家对斯特拉的印象极具降低,又将夏梦视作国产经典和良心——虽然骂了又骂。如果夏梦被斯特拉收购,夏梦的铁杆玩家中失望的一定很多,红狗就能敲动对方的死忠粉。
游戏死忠粉都是游戏公司的根基,这让游戏公司即使暂时决策失误,也能靠着死忠粉的支持挺过来。
不过对萧枸而言,他心里一定很不好受。乔宏知道,萧枸虽然经常说些怼天怼地天下地上唯我独尊的中二话,对夏梦的决策和创意也批评了又批评,但是实际上萧枸的童年也是玩着夏梦的游戏过来的。
萧枸是个游戏设计者的同时也是游戏玩家,他也有他的情怀。
第71章
看萧枸魂不守舍,乔宏做主,给萧枸放了半天假。不过虽然放假,萧枸还是陪着乔宏坐在办公室,乔宏工作,他打游戏。也亏得乔宏心胸开阔,不然肯定会赶萧枸走。
萧枸玩的游戏,是夏梦截止目前为止最后一款全息游戏的PC版——这也可能是老夏梦最后一款原汁原味的华国风游戏了。
这款游戏,就是夏梦最大的IP,《镜花缘》系列。《镜花缘》是清代著名传奇小说。小说前半段是唐敖等人游历海外奇国的故事,后半段更是破天荒以女子为主角,阐述了百花仙子转世的百名才女应武则天科举,入朝为官有所作为的故事。这本小说无论是前半段那通过丰富的想象将《山海经》中神异之事与现实结合,幽默的讽刺了世事,还是后半段在那个女子地位几乎降到最低的时代,对武则天为帝时政绩有正面评价,更让百花仙子入朝为官,都堪称为当时一大壮举。
或许作者李汝珍因为时代限制了眼界,虽然看到了问题,但并未提出真正的解决方法。但至少他看到了这些,揭露了这些,讽刺了这些,让《镜花缘》无论是从艺术性还是思想性,都无愧为巨作。
夏梦以《镜花缘》作为根基,出了多款有趣的游戏——以《镜花缘》前半段剧情,有符合游戏社会主流的格斗和角色扮演游戏;以《镜花缘》后半段剧情,也有手游和页游的女子读书晋升恋爱养成游戏和某男子协助百花仙子入朝为官的恋爱后宫游戏,后者是主打。夏梦的思维仍走入了男性才是游戏主要玩家群体的误区,但女子仍旧喜欢他们游戏中那瑰丽的世界。
萧枸非常喜欢夏梦在这个系列中呈现出来的世界,他也曾想过,如果自己还要重蹈覆辙成为程序员过劳死,一定要选择去夏梦完善这个系列。
结果他的确重蹈覆辙,却没能去夏梦。而现在夏梦游戏也快没了。
萧枸不相信斯特拉收购夏梦之后,会让夏梦继续做原汁原味的华国风游戏。因为这不是斯特拉收购的第一家外国游戏公司,夏梦也不是第一家被外国游戏公司收购的华国游戏公司。西方游戏公司的高层,特别是像利昂这种天才的游戏设计师,总是很自信甚至自傲,他们认为自己喜欢的才是最优秀的。他们收购了其他国家的游戏公司之后,从剧情到建模,都要求符合自己的审美和口味。
打个比方,以桃花妖为例。华国人设计的桃花妖,可能就是一身穿粉红或嫩绿色衣衫的美丽女子。她可能衣衫上绣着桃花桃树,可能头发上斜插着桃花型的簪子。但若是西方人,那估计是定要让那女子头上长桃树,或者干脆变成树人。
而剧情上,那些深植于华夏五千年文化中的礼义廉耻,外国人可不一定理解和喜欢。
许多华国玩家在玩国外的游戏的时候,都有点感觉国外游戏中所阐述的三观和自己微妙不和。其实外国人也是这么想的。
斯特拉接手《镜花缘》系列之后,《山海经》中的那些奇妙生灵,估计就会变成西方的妖魔鬼怪了;而原本源于华国社会和文化的讽刺,说不定会变成了白左和魔女什么的。
挑战的准备。
华国没几家大游戏公司,稍稍能排得上号的原本只有夏梦和霸城,现在再加上红狗,也就三家而已,但很快,就只剩下两家了。
这对红狗来说,并不算坏事。现在华国玩家对斯特拉的印象极具降低,又将夏梦视作国产经典和良心——虽然骂了又骂。如果夏梦被斯特拉收购,夏梦的铁杆玩家中失望的一定很多,红狗就能敲动对方的死忠粉。
游戏死忠粉都是游戏公司的根基,这让游戏公司即使暂时决策失误,也能靠着死忠粉的支持挺过来。
不过对萧枸而言,他心里一定很不好受。乔宏知道,萧枸虽然经常说些怼天怼地天下地上唯我独尊的中二话,对夏梦的决策和创意也批评了又批评,但是实际上萧枸的童年也是玩着夏梦的游戏过来的。
萧枸是个游戏设计者的同时也是游戏玩家,他也有他的情怀。
第71章
看萧枸魂不守舍,乔宏做主,给萧枸放了半天假。不过虽然放假,萧枸还是陪着乔宏坐在办公室,乔宏工作,他打游戏。也亏得乔宏心胸开阔,不然肯定会赶萧枸走。
萧枸玩的游戏,是夏梦截止目前为止最后一款全息游戏的PC版——这也可能是老夏梦最后一款原汁原味的华国风游戏了。
这款游戏,就是夏梦最大的IP,《镜花缘》系列。《镜花缘》是清代著名传奇小说。小说前半段是唐敖等人游历海外奇国的故事,后半段更是破天荒以女子为主角,阐述了百花仙子转世的百名才女应武则天科举,入朝为官有所作为的故事。这本小说无论是前半段那通过丰富的想象将《山海经》中神异之事与现实结合,幽默的讽刺了世事,还是后半段在那个女子地位几乎降到最低的时代,对武则天为帝时政绩有正面评价,更让百花仙子入朝为官,都堪称为当时一大壮举。
或许作者李汝珍因为时代限制了眼界,虽然看到了问题,但并未提出真正的解决方法。但至少他看到了这些,揭露了这些,讽刺了这些,让《镜花缘》无论是从艺术性还是思想性,都无愧为巨作。
夏梦以《镜花缘》作为根基,出了多款有趣的游戏——以《镜花缘》前半段剧情,有符合游戏社会主流的格斗和角色扮演游戏;以《镜花缘》后半段剧情,也有手游和页游的女子读书晋升恋爱养成游戏和某男子协助百花仙子入朝为官的恋爱后宫游戏,后者是主打。夏梦的思维仍走入了男性才是游戏主要玩家群体的误区,但女子仍旧喜欢他们游戏中那瑰丽的世界。
萧枸非常喜欢夏梦在这个系列中呈现出来的世界,他也曾想过,如果自己还要重蹈覆辙成为程序员过劳死,一定要选择去夏梦完善这个系列。
结果他的确重蹈覆辙,却没能去夏梦。而现在夏梦游戏也快没了。
萧枸不相信斯特拉收购夏梦之后,会让夏梦继续做原汁原味的华国风游戏。因为这不是斯特拉收购的第一家外国游戏公司,夏梦也不是第一家被外国游戏公司收购的华国游戏公司。西方游戏公司的高层,特别是像利昂这种天才的游戏设计师,总是很自信甚至自傲,他们认为自己喜欢的才是最优秀的。他们收购了其他国家的游戏公司之后,从剧情到建模,都要求符合自己的审美和口味。
打个比方,以桃花妖为例。华国人设计的桃花妖,可能就是一身穿粉红或嫩绿色衣衫的美丽女子。她可能衣衫上绣着桃花桃树,可能头发上斜插着桃花型的簪子。但若是西方人,那估计是定要让那女子头上长桃树,或者干脆变成树人。
而剧情上,那些深植于华夏五千年文化中的礼义廉耻,外国人可不一定理解和喜欢。
许多华国玩家在玩国外的游戏的时候,都有点感觉国外游戏中所阐述的三观和自己微妙不和。其实外国人也是这么想的。
斯特拉接手《镜花缘》系列之后,《山海经》中的那些奇妙生灵,估计就会变成西方的妖魔鬼怪了;而原本源于华国社会和文化的讽刺,说不定会变成了白左和魔女什么的。