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着马车、牛车去运粮草,要花钱喂牲畜不说,牛、马舟车劳顿,还会影响运送粮草的效率。如果有一种工具可以取代牲畜,不会累、不用喂食,还能昼夜兼程地运送粮草,那该多好?
黄月英是个发明家,手里有各种器械的制作图纸,诸葛亮受她“木狗”的启发,研究出了“木牛流马”,这是一种木制的带货箱的运输器具,据说操控起来非常省力,还可以行走在崎岖的山路上,日行数千里。
木牛流马在当时的人们看来简直是“黑科技”,甚至有人把它当成“妖怪”,这种运输工具大大节省了粮草运输成本,并加快了运输效率,在后期战役中给了蜀国极大的帮助。
除此之外,诸葛亮还发明了一种工具叫“诸葛连弩”。
以前的弓箭,一次只能射出一支箭,拉弓射箭费时又费力。但诸葛亮设计的诸葛连弩,相当于古代版的机关/枪,可以把弓箭提前存在连弩里面,一次性射出10支利箭,作战能力比传统的弓箭高出数倍。这种武器投入战场使用后,确实让敌人闻风丧胆。
木牛流马和诸葛连弩都是诸葛亮发明的,但谢明哲不想把诸葛亮做成一张暴力的输出卡,既然设计的灵感来源于黄月英的各种木制机器人图纸,那就把工具交给黄月英这位机器发明家来操控,还可以设计夫妻联动技能。
想到这里,谢明哲便决定把黄月英做成是一张操控工具来输出的卡牌。
人物形象方面,民间有很多传说,有说黄月英真丑的,也有说黄月英其实特别美,黄承彦怕诸葛亮只看重外表、不看重内在,故意说自家女儿丑来试探诸葛亮的。
黄月英具体是丑还是美,并没有确切的定论。
谢明哲决定给她画一个白色的面纱,让人看不见她的容貌,只露出眉毛和眼睛。
能做出那么多木头机器人的女人,可不是一般的弱女子,她的眼睛一定是清澈明亮、神采奕奕的,眉眼间透着一股英气。衣服就画得简约朴素一些,落落大方,手里再拿一些木头零件和图纸,突出她“喜欢设计各种机器”的爱好。
黄月英(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值800,攻击力1500,防御力800,敏捷30,暴击30%
附加技能:诸葛连弩(黄月英会操控武器“诸葛连弩”,将诸葛连弩放置在自身5米范围内的任意位置上。在接下来的10秒内,诸葛连弩将自动射击,向前方直线路径连续射出10支利箭,每支利箭对路径上命中的目标造成30%金系暴击伤害,利箭射出时可任意调整诸葛连弩的方向;在射完十支利箭30秒后,诸葛连弩会再次积攒10支利箭,并由黄月英重新摆放位置,进行下一轮射击)
附加技能:木牛流马(这是一种非常省时省力的运输工具,在双方作战时用来运送物资。黄月英可以操控木牛流马按指定的路线移动,给友方目标提供物资。友方目标在获得物资后,立刻增加50%基础攻击力持续5秒。木牛流马内共装有5份物资,最多让5个队友获得增益状态。物资用完后,黄月英可以让木牛流马来到30米范围外的安全位置,脱战并重新积攒物资,1分钟后再次运送)
木牛流马的运输物资是比较简单的辅助技能,黄月英自己也可以吃物资,增强自身的攻击力。关键还是第一个诸葛连弩的技能。
黄月英这张牌,最强的地方在于她不会受沉默、晕眩等控制技能的影响。因为,诸葛连弩一旦摆在地上,那就相当于摆了一个稳定的炮台,会在10秒内持续自动射击。只要她把连弩的位置摆好,她自己被控、甚至被杀,输出照样能打得出来。
而且,诸葛连弩的技能设计用法也非常灵活。使用的时候调整角度,就会变成范围群攻扫射。角度不变,对准一张牌连射10箭,那就是非常可怕的单体爆发输出,血量再厚的卡也能被射掉半条命。
群攻、单攻灵活切换,必要的时候还能用诸葛连弩扇形扫射限制对手的走位。诸葛夫妇制作的这个三国时代攻击力最强的“黑科技”,到了星卡联赛的赛场上,也绝对会让对手头大如牛。
这张牌是金系卡牌,基础攻击达到1500,满级的黄月英,基础攻击力能超过10万,再加上100%的暴击,完全就是个输出炮台。
把黄月英加入任何缺输出的卡组都能完美搭配,这就是散卡的优势。
她不受场景、控制和阵容的限制,只要把“诸葛连弩”放好,利箭连射就能打出成吨的伤害。
谢明哲看着设计好的卡牌激动无比。
在目前做过的输出牌中,黄月英的金系炮台连射,和孙尚香火系收割连射,机制不同,将来到了赛场上,这些妹子们的输出也绝对不能小觑!
黄月英完成之后,谢明哲并没有急着去审核,因为他还要做出诸葛亮,然后给两张卡做个联动技,到时候再一起审核。
诸葛亮的人物素材谢明哲一直保留到现在,就是为了把他做成一张强力的控场牌。
作为蜀国的丞相,诸葛亮是真的做到了“鞠躬尽瘁、死而后已”。
后世的人,也把诸葛亮当成“忠臣”与“智者”的代表人物。
三国时期关于诸葛亮的典故和传说太多。比较出名的,首先是让人耳熟能详的“三顾茅庐”,刘备为了请诸葛亮出山,连续拜访三次,让诸葛亮深受感动。其次还有赤壁之战的“舌战群儒”,诸葛亮一个人面对东吴谋士的集体围攻,面不改色,手里挥着羽扇,用超强的口才说得众人哑口无言。
此外还有“草船借箭”,周瑜本想为难诸葛亮让他在十天内造出十万支利箭,机智的诸葛亮选了个大雾天气,调来几条船,在船上放了很多稻草人,将船开到曹军附近。曹操多疑,以为敌军来犯就让手下射箭,诸葛亮成功从曹操手里借来十万支箭。《三国演义》中的这个故事,当时在小学语文课本上学过,老师还让大家写读后感,谢明哲印象特别深。
诸葛亮还用“空城计”逼退过曹军,当时司马懿大军直逼西城,诸葛亮手下没有多少士兵可以防御,诸葛亮就大着胆子直接敞开了城门,并一个人坐在城楼抚琴,司马懿怀疑城内有埋伏,于是退兵。这“空城计”在后来也泛指为了掩饰自己力量空虚,故意迷惑对方的一种策略。
除了这些,还有诸葛亮用锦囊妙计让赵云护送刘备逃出东吴,六出祁山、七擒孟获等等。
一张卡牌最多做三个技能,谢明哲整理之后,挑选了三个最适合做技能的故事。
首先是舌战群儒,诸葛亮口若悬河、滔滔不绝,说得东吴谋士们无言以对,这可以做成是一个群控技能,很符合“群体混乱”的设计思路。
此外,草船借箭,可以借来对手的武器。诸葛亮放一条草船在赛场上,对手的所有攻击都会被稻草人给挡住,如果有射击类的攻击,则暂时借过来为我方所用。
第三就是空城计,诸葛亮一个人坐在城楼上弹琴,城门大开,城内看上去空空如也,让人误以为有埋伏不敢进入。在竞技场上,空城计可以做成群体隐身的效果,诸葛亮一个人出来弹琴拉仇恨,友方目标则群体隐身,伺机而动!
三个技能想好后,谢明哲开始设计诸葛亮的人物形象。
这是他小时候读《三国演义》时特别喜欢的角色,所以一定要画得特别帅才行。谢明哲仔细打了草稿,再慢慢上色。作为一个颜控设计师,他画出来的诸葛亮,年轻英俊,身穿儒生长袍,手里持着一把羽扇,谈笑间风度翩翩。
三国美男团中又增添了一位诸葛亮,而且是百搭的强控卡,适合于任何阵容。
属性方面,为了跟黄月英联动,诸葛亮也必须做成金系卡。
诸葛亮(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值800,攻击力100,防御力800,敏捷30,暴击10%
附加技能:舌战群儒(诸葛亮口才极好,辩论能力一流,他一个人可以和对方几十个人辩论,不落下风。诸葛亮开启“舌战群儒”技能时,周围23米内敌对目标被他的声音所影响,群体陷入混乱状态,持续3秒;冷却时间60秒)
附加技能:草船借箭(诸葛亮制作出一条船,在船上装满稻草扎成的假人,他可以将草船放置在任意指定的位置,敌方的攻击技能可以被草船挡住;如果是射击类的攻击,射向草船的道具将会被稻草人所吸收,在接下来的5秒内,吸收的道具可以由我方来操控并反击对手;草船存在时间为5秒,冷却时间90秒)
附加技能:空城计(诸葛亮拿出古琴,并坐在指定的位置弹奏琴音,他周围23米内的友方目标集体隐身,让对手看不到任何踪迹,只能看见诸葛亮一个人弹琴的画面。空城计效果持续5秒,效果存在期间,诸葛亮自身免疫一切控制和攻击技能;一场比赛仅限一次)
这张牌最强的就是20vs20的大团战了。
舌战群儒是群体混乱,持续3秒,算是比较常规的控场技能。
草船借箭不但能借众神殿凌惊堂的金系兵器牌,还可以借沈安的水果乱砸,以及一些花瓣、水泡等攻击,凡是“射击类”的技能,都可以被稻草人吸收,借过来反击对手。这其实和土系的反击土墙有些相似,只不过草船借箭把土墙分成两个步骤,先借用,再反击。
最可怕的其实是空城计,打着打着,诸葛亮一个空城计放出来,其他卡牌集体隐身,只能看见他一人弹琴。群隐期间,大家可以迅速调整走位并作出一些战术安排,隐身结束后杀得对面猝不及防!
这张牌完成后,谢明哲紧跟着设计诸葛亮和黄月英的联动技。
诸葛亮手中的羽扇是黄月英送的,据说诸葛亮第一次上门求亲,黄月英给他送了这把扇子,诸葛亮以为是“礼轻情重”的意思,结果黄月英却说:“诸葛先生,你刚才讲到自己的理想便眉飞色舞,讲到曹操、孙权就眉头深锁,送你这把扇子,是用来给你遮面的。”
诸葛亮恍然大悟,接过羽扇自此从不离身。他知道黄月英的意思,大丈夫做事要沉得住气,喜怒不形于色,这把羽扇可以遮挡他的情绪,让他深藏不露。
联动技的名字就叫夫妻情深。
夫妻情深,黄月英联动(当夫君诸葛亮在场时,诸葛连弩、木牛流马由于都是诸葛亮设计的机关,被主人的意识所影响,黄月英操控这两个机关的技能冷却时间会自动缩短30%)
夫妻情深,诸葛亮联动(当妻子黄月英在场时,由于诸葛亮手中的羽扇是黄月英所赠,为了让他喜怒不形于色,诸葛亮可以挥舞羽扇遮挡自己的表情,在挥扇期间,免疫伤害持续5秒。该技能需主动释放,联动技只能使用一次)
联动卡的设计,需要完善卡牌的百科,谢明哲紧跟着又详细写了诸葛亮、黄月英的一些故事,然后将两张卡牌连接数据库进行审核。
这两张金系散卡,诸葛亮的强势群控、黄月英的炮台攻击,双卡联动加入团战阵容,肯定能极大地提升涅槃俱乐部在团战时的战斗力。
涅槃的四位选手,配合的默契程度肯定比不上别的俱乐部。
但是,在卡组方面,他们已经越来越完善了。接下来只需要多多练习配合,谢明哲相信,下个赛季的团战,他们一定能拿到好成绩。
作者有话要说:ps:草船借箭、空城计都是罗贯中编的故事,主角做卡按《三国演义》,不按正史,三国演义黑们请理解一下哈。皮皮哲不是历史系的专家,上辈子理科生,他爱看名著,所以按名著故事做卡我觉得没问题。
目前做的卡都是四大名著衍生,再加一些神话人物。卡牌数量已经差不多了,太多的话会乱套,等做完木系就开始打比赛。
着马车、牛车去运粮草,要花钱喂牲畜不说,牛、马舟车劳顿,还会影响运送粮草的效率。如果有一种工具可以取代牲畜,不会累、不用喂食,还能昼夜兼程地运送粮草,那该多好?
黄月英是个发明家,手里有各种器械的制作图纸,诸葛亮受她“木狗”的启发,研究出了“木牛流马”,这是一种木制的带货箱的运输器具,据说操控起来非常省力,还可以行走在崎岖的山路上,日行数千里。
木牛流马在当时的人们看来简直是“黑科技”,甚至有人把它当成“妖怪”,这种运输工具大大节省了粮草运输成本,并加快了运输效率,在后期战役中给了蜀国极大的帮助。
除此之外,诸葛亮还发明了一种工具叫“诸葛连弩”。
以前的弓箭,一次只能射出一支箭,拉弓射箭费时又费力。但诸葛亮设计的诸葛连弩,相当于古代版的机关/枪,可以把弓箭提前存在连弩里面,一次性射出10支利箭,作战能力比传统的弓箭高出数倍。这种武器投入战场使用后,确实让敌人闻风丧胆。
木牛流马和诸葛连弩都是诸葛亮发明的,但谢明哲不想把诸葛亮做成一张暴力的输出卡,既然设计的灵感来源于黄月英的各种木制机器人图纸,那就把工具交给黄月英这位机器发明家来操控,还可以设计夫妻联动技能。
想到这里,谢明哲便决定把黄月英做成是一张操控工具来输出的卡牌。
人物形象方面,民间有很多传说,有说黄月英真丑的,也有说黄月英其实特别美,黄承彦怕诸葛亮只看重外表、不看重内在,故意说自家女儿丑来试探诸葛亮的。
黄月英具体是丑还是美,并没有确切的定论。
谢明哲决定给她画一个白色的面纱,让人看不见她的容貌,只露出眉毛和眼睛。
能做出那么多木头机器人的女人,可不是一般的弱女子,她的眼睛一定是清澈明亮、神采奕奕的,眉眼间透着一股英气。衣服就画得简约朴素一些,落落大方,手里再拿一些木头零件和图纸,突出她“喜欢设计各种机器”的爱好。
黄月英(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值800,攻击力1500,防御力800,敏捷30,暴击30%
附加技能:诸葛连弩(黄月英会操控武器“诸葛连弩”,将诸葛连弩放置在自身5米范围内的任意位置上。在接下来的10秒内,诸葛连弩将自动射击,向前方直线路径连续射出10支利箭,每支利箭对路径上命中的目标造成30%金系暴击伤害,利箭射出时可任意调整诸葛连弩的方向;在射完十支利箭30秒后,诸葛连弩会再次积攒10支利箭,并由黄月英重新摆放位置,进行下一轮射击)
附加技能:木牛流马(这是一种非常省时省力的运输工具,在双方作战时用来运送物资。黄月英可以操控木牛流马按指定的路线移动,给友方目标提供物资。友方目标在获得物资后,立刻增加50%基础攻击力持续5秒。木牛流马内共装有5份物资,最多让5个队友获得增益状态。物资用完后,黄月英可以让木牛流马来到30米范围外的安全位置,脱战并重新积攒物资,1分钟后再次运送)
木牛流马的运输物资是比较简单的辅助技能,黄月英自己也可以吃物资,增强自身的攻击力。关键还是第一个诸葛连弩的技能。
黄月英这张牌,最强的地方在于她不会受沉默、晕眩等控制技能的影响。因为,诸葛连弩一旦摆在地上,那就相当于摆了一个稳定的炮台,会在10秒内持续自动射击。只要她把连弩的位置摆好,她自己被控、甚至被杀,输出照样能打得出来。
而且,诸葛连弩的技能设计用法也非常灵活。使用的时候调整角度,就会变成范围群攻扫射。角度不变,对准一张牌连射10箭,那就是非常可怕的单体爆发输出,血量再厚的卡也能被射掉半条命。
群攻、单攻灵活切换,必要的时候还能用诸葛连弩扇形扫射限制对手的走位。诸葛夫妇制作的这个三国时代攻击力最强的“黑科技”,到了星卡联赛的赛场上,也绝对会让对手头大如牛。
这张牌是金系卡牌,基础攻击达到1500,满级的黄月英,基础攻击力能超过10万,再加上100%的暴击,完全就是个输出炮台。
把黄月英加入任何缺输出的卡组都能完美搭配,这就是散卡的优势。
她不受场景、控制和阵容的限制,只要把“诸葛连弩”放好,利箭连射就能打出成吨的伤害。
谢明哲看着设计好的卡牌激动无比。
在目前做过的输出牌中,黄月英的金系炮台连射,和孙尚香火系收割连射,机制不同,将来到了赛场上,这些妹子们的输出也绝对不能小觑!
黄月英完成之后,谢明哲并没有急着去审核,因为他还要做出诸葛亮,然后给两张卡做个联动技,到时候再一起审核。
诸葛亮的人物素材谢明哲一直保留到现在,就是为了把他做成一张强力的控场牌。
作为蜀国的丞相,诸葛亮是真的做到了“鞠躬尽瘁、死而后已”。
后世的人,也把诸葛亮当成“忠臣”与“智者”的代表人物。
三国时期关于诸葛亮的典故和传说太多。比较出名的,首先是让人耳熟能详的“三顾茅庐”,刘备为了请诸葛亮出山,连续拜访三次,让诸葛亮深受感动。其次还有赤壁之战的“舌战群儒”,诸葛亮一个人面对东吴谋士的集体围攻,面不改色,手里挥着羽扇,用超强的口才说得众人哑口无言。
此外还有“草船借箭”,周瑜本想为难诸葛亮让他在十天内造出十万支利箭,机智的诸葛亮选了个大雾天气,调来几条船,在船上放了很多稻草人,将船开到曹军附近。曹操多疑,以为敌军来犯就让手下射箭,诸葛亮成功从曹操手里借来十万支箭。《三国演义》中的这个故事,当时在小学语文课本上学过,老师还让大家写读后感,谢明哲印象特别深。
诸葛亮还用“空城计”逼退过曹军,当时司马懿大军直逼西城,诸葛亮手下没有多少士兵可以防御,诸葛亮就大着胆子直接敞开了城门,并一个人坐在城楼抚琴,司马懿怀疑城内有埋伏,于是退兵。这“空城计”在后来也泛指为了掩饰自己力量空虚,故意迷惑对方的一种策略。
除了这些,还有诸葛亮用锦囊妙计让赵云护送刘备逃出东吴,六出祁山、七擒孟获等等。
一张卡牌最多做三个技能,谢明哲整理之后,挑选了三个最适合做技能的故事。
首先是舌战群儒,诸葛亮口若悬河、滔滔不绝,说得东吴谋士们无言以对,这可以做成是一个群控技能,很符合“群体混乱”的设计思路。
此外,草船借箭,可以借来对手的武器。诸葛亮放一条草船在赛场上,对手的所有攻击都会被稻草人给挡住,如果有射击类的攻击,则暂时借过来为我方所用。
第三就是空城计,诸葛亮一个人坐在城楼上弹琴,城门大开,城内看上去空空如也,让人误以为有埋伏不敢进入。在竞技场上,空城计可以做成群体隐身的效果,诸葛亮一个人出来弹琴拉仇恨,友方目标则群体隐身,伺机而动!
三个技能想好后,谢明哲开始设计诸葛亮的人物形象。
这是他小时候读《三国演义》时特别喜欢的角色,所以一定要画得特别帅才行。谢明哲仔细打了草稿,再慢慢上色。作为一个颜控设计师,他画出来的诸葛亮,年轻英俊,身穿儒生长袍,手里持着一把羽扇,谈笑间风度翩翩。
三国美男团中又增添了一位诸葛亮,而且是百搭的强控卡,适合于任何阵容。
属性方面,为了跟黄月英联动,诸葛亮也必须做成金系卡。
诸葛亮(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值800,攻击力100,防御力800,敏捷30,暴击10%
附加技能:舌战群儒(诸葛亮口才极好,辩论能力一流,他一个人可以和对方几十个人辩论,不落下风。诸葛亮开启“舌战群儒”技能时,周围23米内敌对目标被他的声音所影响,群体陷入混乱状态,持续3秒;冷却时间60秒)
附加技能:草船借箭(诸葛亮制作出一条船,在船上装满稻草扎成的假人,他可以将草船放置在任意指定的位置,敌方的攻击技能可以被草船挡住;如果是射击类的攻击,射向草船的道具将会被稻草人所吸收,在接下来的5秒内,吸收的道具可以由我方来操控并反击对手;草船存在时间为5秒,冷却时间90秒)
附加技能:空城计(诸葛亮拿出古琴,并坐在指定的位置弹奏琴音,他周围23米内的友方目标集体隐身,让对手看不到任何踪迹,只能看见诸葛亮一个人弹琴的画面。空城计效果持续5秒,效果存在期间,诸葛亮自身免疫一切控制和攻击技能;一场比赛仅限一次)
这张牌最强的就是20vs20的大团战了。
舌战群儒是群体混乱,持续3秒,算是比较常规的控场技能。
草船借箭不但能借众神殿凌惊堂的金系兵器牌,还可以借沈安的水果乱砸,以及一些花瓣、水泡等攻击,凡是“射击类”的技能,都可以被稻草人吸收,借过来反击对手。这其实和土系的反击土墙有些相似,只不过草船借箭把土墙分成两个步骤,先借用,再反击。
最可怕的其实是空城计,打着打着,诸葛亮一个空城计放出来,其他卡牌集体隐身,只能看见他一人弹琴。群隐期间,大家可以迅速调整走位并作出一些战术安排,隐身结束后杀得对面猝不及防!
这张牌完成后,谢明哲紧跟着设计诸葛亮和黄月英的联动技。
诸葛亮手中的羽扇是黄月英送的,据说诸葛亮第一次上门求亲,黄月英给他送了这把扇子,诸葛亮以为是“礼轻情重”的意思,结果黄月英却说:“诸葛先生,你刚才讲到自己的理想便眉飞色舞,讲到曹操、孙权就眉头深锁,送你这把扇子,是用来给你遮面的。”
诸葛亮恍然大悟,接过羽扇自此从不离身。他知道黄月英的意思,大丈夫做事要沉得住气,喜怒不形于色,这把羽扇可以遮挡他的情绪,让他深藏不露。
联动技的名字就叫夫妻情深。
夫妻情深,黄月英联动(当夫君诸葛亮在场时,诸葛连弩、木牛流马由于都是诸葛亮设计的机关,被主人的意识所影响,黄月英操控这两个机关的技能冷却时间会自动缩短30%)
夫妻情深,诸葛亮联动(当妻子黄月英在场时,由于诸葛亮手中的羽扇是黄月英所赠,为了让他喜怒不形于色,诸葛亮可以挥舞羽扇遮挡自己的表情,在挥扇期间,免疫伤害持续5秒。该技能需主动释放,联动技只能使用一次)
联动卡的设计,需要完善卡牌的百科,谢明哲紧跟着又详细写了诸葛亮、黄月英的一些故事,然后将两张卡牌连接数据库进行审核。
这两张金系散卡,诸葛亮的强势群控、黄月英的炮台攻击,双卡联动加入团战阵容,肯定能极大地提升涅槃俱乐部在团战时的战斗力。
涅槃的四位选手,配合的默契程度肯定比不上别的俱乐部。
但是,在卡组方面,他们已经越来越完善了。接下来只需要多多练习配合,谢明哲相信,下个赛季的团战,他们一定能拿到好成绩。
作者有话要说:ps:草船借箭、空城计都是罗贯中编的故事,主角做卡按《三国演义》,不按正史,三国演义黑们请理解一下哈。皮皮哲不是历史系的专家,上辈子理科生,他爱看名著,所以按名著故事做卡我觉得没问题。
目前做的卡都是四大名著衍生,再加一些神话人物。卡牌数量已经差不多了,太多的话会乱套,等做完木系就开始打比赛。