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会被追杀过来的,战魂,大军尽数剿八”一二讨是时间长短问题“恶灵,公会泣此余下人员坑杜洲书,似乎只是为了悍卫“恶灵,最后的尊严。
突然一条红色加粗系统提示出现在了所有玩家视野的右上角,最近世似乎经常跳出这样的信息提示。
重要系统提示:世开服以来,玩家相互间比造成的死亡人数已超过一亿人次,现正式开启玩家间联的“挑衅,模式,,
“挑衅,模式?周逆有些奇怪这种模式是什么意思,系统提示中也没有做出特别的解释,为了在以后的联中不至于吃亏,周逆决定先自行摸索一下。
周逆让做完了任务的“逆天”锁定了不远处的“甜甜粥”果不其然,在锁定目标之后,目标玩家身边出现的语音指令选项又多了一个。
除了原有的“密聊”“交易”“练”“攻击”“加为好友”“跟踪标记”“查看,等等功能之外,又多出了一个“挑衅,的选项!
周逆用语音确认了“挑衅,的选项”
“请选择您准备向目标勒索的金钱数”
周逆选择了一金币一银币外加一铜币。
“哥,你干嘛?”周天收到“挑衅”密聊了周逆一声,然后向他跑了过来。
“你面前出现了件么?周逆连忙问了周天一句。
“玩家“逆天。向你发起“挑衅”除非你向他交纳一金币一银币一铜币的财物,否则他将对你发动攻击!你必须在十秒内做出选择,如十秒内不做出选择,系统将默认选择第一项。”
“选择此项后,双方方在五分钟内相互攻击或杀掉对方,都不会红名、不会增加红名杀戮值,此期间所有高等级装备在对非红名玩家的攻击时,会造成喜备耐尖度上限下降的惩罚失效”
“如对方在五分钟内未攻击你或者没有杀掉你,对方在未来半小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来半小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即利解除;。
花钱消灾。”
“选择此项如数交出钱财后小对方在未来两小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来两小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除
“三、我不想战也没钱,愿承受跪地磕头之辱;”
“选择此项后,系统将强制你向对方跪地磕头,对方在未来半小小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来半小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除。”
听到周天那边念出的系统对新比系统“挑衅。选项的解释,周逆真有些哭笑不得。
可能是玩家们对目前世中的比系统质疑声太大,认为红名的惩罚太重,也可能是系统为了方便玩家对其他玩家进行勒索,所以临时增加了这样一个补救措施?
这样一种方式,其实是变相降低了主动攻击别的玩家成为红名的风险,可以让玩家在一种半自愿的情况下相互决斗,同时也给了弱者一个。忍辱偷生的机会,一旦选择了愿意受辱,对方也就不能再攻击或勒索你了。
这个规定还是给攻击方保留了不“挑衅”直接攻击的权利。多出这样一种比形式,相当于给攻击方增加了一个合法勒索的选择,整体来说,玩家们之间的仇恨会因此结得更深,因为不管你被迫交出勒索金,还是跪地磕头求饶,都会让你内心积累起对对方无比的仇恨。
仇恨和贪婪是人类战争的原动力,有了仇恨,就会想办法报复对方,甚至会因此多花很多冤枉钱以找回场子,挑起玩家们之间的纷争和仇恨,是网游公司赚钱和生存的不二法则。
周逆觉得这个模式,与其叫做“挑衅,模式,还不如叫“勒索,模式更合适一些。
周逆查看了一下自己的狂暴战锤,果然,原本一些使用在玩家身上会导致耐久度上限下降的措施,现在全都补上了一句:“挑衅”“交战,等特殊状态下不受此限。
(今晚还会码一章出来!周逆兄妹即将参与的,那个由“弹指销魂,发起的任务,将会是一种极为新奇的体验,别的网游小说中绝对没有过的冒险,非常精彩和惊险,敬请期待!鞭炮声声,除旧迎新,是吃年夜饭的时候了吧?感谢现在仍然守在电脑边看圣骑的读者兄弟姐妹!感谢过去一年里一直支持着书生的兄弟姐妹们!祝福大家新年快乐!万事如意!)(,)
会被追杀过来的,战魂,大军尽数剿八”一二讨是时间长短问题“恶灵,公会泣此余下人员坑杜洲书,似乎只是为了悍卫“恶灵,最后的尊严。
突然一条红色加粗系统提示出现在了所有玩家视野的右上角,最近世似乎经常跳出这样的信息提示。
重要系统提示:世开服以来,玩家相互间比造成的死亡人数已超过一亿人次,现正式开启玩家间联的“挑衅,模式,,
“挑衅,模式?周逆有些奇怪这种模式是什么意思,系统提示中也没有做出特别的解释,为了在以后的联中不至于吃亏,周逆决定先自行摸索一下。
周逆让做完了任务的“逆天”锁定了不远处的“甜甜粥”果不其然,在锁定目标之后,目标玩家身边出现的语音指令选项又多了一个。
除了原有的“密聊”“交易”“练”“攻击”“加为好友”“跟踪标记”“查看,等等功能之外,又多出了一个“挑衅,的选项!
周逆用语音确认了“挑衅,的选项”
“请选择您准备向目标勒索的金钱数”
周逆选择了一金币一银币外加一铜币。
“哥,你干嘛?”周天收到“挑衅”密聊了周逆一声,然后向他跑了过来。
“你面前出现了件么?周逆连忙问了周天一句。
“玩家“逆天。向你发起“挑衅”除非你向他交纳一金币一银币一铜币的财物,否则他将对你发动攻击!你必须在十秒内做出选择,如十秒内不做出选择,系统将默认选择第一项。”
“选择此项后,双方方在五分钟内相互攻击或杀掉对方,都不会红名、不会增加红名杀戮值,此期间所有高等级装备在对非红名玩家的攻击时,会造成喜备耐尖度上限下降的惩罚失效”
“如对方在五分钟内未攻击你或者没有杀掉你,对方在未来半小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来半小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即利解除;。
花钱消灾。”
“选择此项如数交出钱财后小对方在未来两小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来两小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除
“三、我不想战也没钱,愿承受跪地磕头之辱;”
“选择此项后,系统将强制你向对方跪地磕头,对方在未来半小小时内将无法再次对你主动发起攻击或挑衅,但如果你在未来半小时内主动攻击或挑衅了对方,此限制将即刻解除。”
听到周天那边念出的系统对新比系统“挑衅。选项的解释,周逆真有些哭笑不得。
可能是玩家们对目前世中的比系统质疑声太大,认为红名的惩罚太重,也可能是系统为了方便玩家对其他玩家进行勒索,所以临时增加了这样一个补救措施?
这样一种方式,其实是变相降低了主动攻击别的玩家成为红名的风险,可以让玩家在一种半自愿的情况下相互决斗,同时也给了弱者一个。忍辱偷生的机会,一旦选择了愿意受辱,对方也就不能再攻击或勒索你了。
这个规定还是给攻击方保留了不“挑衅”直接攻击的权利。多出这样一种比形式,相当于给攻击方增加了一个合法勒索的选择,整体来说,玩家们之间的仇恨会因此结得更深,因为不管你被迫交出勒索金,还是跪地磕头求饶,都会让你内心积累起对对方无比的仇恨。
仇恨和贪婪是人类战争的原动力,有了仇恨,就会想办法报复对方,甚至会因此多花很多冤枉钱以找回场子,挑起玩家们之间的纷争和仇恨,是网游公司赚钱和生存的不二法则。
周逆觉得这个模式,与其叫做“挑衅,模式,还不如叫“勒索,模式更合适一些。
周逆查看了一下自己的狂暴战锤,果然,原本一些使用在玩家身上会导致耐久度上限下降的措施,现在全都补上了一句:“挑衅”“交战,等特殊状态下不受此限。
(今晚还会码一章出来!周逆兄妹即将参与的,那个由“弹指销魂,发起的任务,将会是一种极为新奇的体验,别的网游小说中绝对没有过的冒险,非常精彩和惊险,敬请期待!鞭炮声声,除旧迎新,是吃年夜饭的时候了吧?感谢现在仍然守在电脑边看圣骑的读者兄弟姐妹!感谢过去一年里一直支持着书生的兄弟姐妹们!祝福大家新年快乐!万事如意!)(,)