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木木回到山梨城,他还陷入兴奋中,他还在为就职游戏管理者的事感到高兴,游戏管理者的权利真爽。就在刚才,他就体会到GM的好处。日本玩家找他裁决装备的归属,那些装备都是没有标签,谁也不知道装备属于谁,不过木木使用GM特权后,系统把装备的信息列出来:几月几日几时,某某杀死某某怪物掉落该物品,……,某某把该物品交易给某某,……某某死亡后掉落该物品。有了这些信息,木木很快就知道这些装备归属的人,即使有些玩家视图狡辩,不过他们说不出来历,又或者编造的来历与事实不符。这下,木木很容易裁决。
木木处理事情十分公证,每个物品都能找到真正的主人,这下木木在玩家中的威信更高了,由于涉及的玩家较多,找他裁决的玩家也多,虽说帮助玩家裁决问题十分耗费时间,不过这样的事情对木木有好处的。木木现在是见习游戏管理者,他要成为正式游戏管理者,他要在三个月内达到如下条件,不然他将失去游戏管理者的身份。
第一个条件:玩家服务积分,见习游戏管理者必须为玩家服务,替玩家解决问题。每当解决玩家一个问题,见习游戏管理者可以获得1-5个积分(根据问题难以程度),见习游戏管理者必须获得1万个积分。见习游戏管理者也可以用积分兑换部分系统权限(特别提示,游戏管理者不得利用这下权限直接损害玩家权益)。
第二个条件:根据新世纪相关设定,每个游戏区只能产生一名游戏管理者,每个游戏区的游戏管理者必须取得游戏区的统治权(占领每个游戏区神殿,并保持三天的统治时间)。
第三个条件:当见习游戏管理者达到前两个条件时,系统将向该游戏区进行满意度调查,如果满意度低于70%,转职失败。(提示提示,选择不满意的玩家,必须提出不满意的原因,只有系统认可玩家不满意原因,才把该玩家列为不满意玩家。)
根据系统提示,每个人只有一次机会领到就职游戏管理者任务的机会。既然木木领到这个任务,他必须想办法完成。他内心还有一个爱国的想法,每个游戏区只有一个游戏管理者,一旦他把东亚区的名额抢到手,那么东亚区就会与中国去抗衡的基础,东亚区就会成为中国区的小弟。
木木的第一个转正条件很快就完成了。他在替日本玩家裁决的过程,就是替玩家服务的过程,虽然这些日本玩家需要裁决的问题很小,每次只能提供1个积分,可是架不住人多,大概有2万多个玩家需要裁决。由于木木公正的形象深入人心,大多数情况下,木木不需使用GM特权,玩家就自己把事情说清楚,特别是木木为了鼓励玩家的坦白,他给坦白的玩家奖励1个山梨城积分。
日本玩家为了贪图积分,他们都到木木面前主动承认错误,有的日本玩家没事找事,假装有纠纷,让木木裁决。木木巴不得玩家的这样做,因为这时免费给木木送游戏管理者积分。木木为了赶时间,他把需要裁决的玩家叫到跟前,无需木木审问,玩家都主动交代问题。这样裁决的进度太快了。不到两个小时,木木就得到30111个积分。
玩家的显然知道刷积分的办法,都如法炮制到木木面前拿积分。木木已经拿够足够的积分了,而且经过一天的游戏,他已经非常累了,没精力替玩家裁决。更重要的,他怕这种作弊行为惹恼系统,那样就得不偿失了。于是木木打发走日本玩家,他回到山梨城。
中村一郎看到佐佐木回来后,他一颗悬着的心终于落下来。佐佐木这么晚都没回来,他心里特别担心。早上,他听了佐佐木的话,就让他走了。等佐佐木离开后,中村一郎就后悔了,他心里有些担忧,他怕佐佐木应付不了接下来的局面,先逃跑了。天黑户,佐佐木迟迟不回来,他这种担心就越强烈,他后悔早上为了不把事情问清楚。现在,他的担心全白费了。中村一郎好不容易等到佐佐木回来,他就急忙上前问佐佐木,到底该怎么办?
木木十分累,他已经没力气回答中村一郎的问题,更何况,他现在是游戏管理者,根本不惧怕系统的任何危险。他现在是游戏管理者,哪怕他还在见习期。系统都无法干涉他的任何游戏行为,... -->>
木木回到山梨城,他还陷入兴奋中,他还在为就职游戏管理者的事感到高兴,游戏管理者的权利真爽。就在刚才,他就体会到GM的好处。日本玩家找他裁决装备的归属,那些装备都是没有标签,谁也不知道装备属于谁,不过木木使用GM特权后,系统把装备的信息列出来:几月几日几时,某某杀死某某怪物掉落该物品,……,某某把该物品交易给某某,……某某死亡后掉落该物品。有了这些信息,木木很快就知道这些装备归属的人,即使有些玩家视图狡辩,不过他们说不出来历,又或者编造的来历与事实不符。这下,木木很容易裁决。
木木处理事情十分公证,每个物品都能找到真正的主人,这下木木在玩家中的威信更高了,由于涉及的玩家较多,找他裁决的玩家也多,虽说帮助玩家裁决问题十分耗费时间,不过这样的事情对木木有好处的。木木现在是见习游戏管理者,他要成为正式游戏管理者,他要在三个月内达到如下条件,不然他将失去游戏管理者的身份。
第一个条件:玩家服务积分,见习游戏管理者必须为玩家服务,替玩家解决问题。每当解决玩家一个问题,见习游戏管理者可以获得1-5个积分(根据问题难以程度),见习游戏管理者必须获得1万个积分。见习游戏管理者也可以用积分兑换部分系统权限(特别提示,游戏管理者不得利用这下权限直接损害玩家权益)。
第二个条件:根据新世纪相关设定,每个游戏区只能产生一名游戏管理者,每个游戏区的游戏管理者必须取得游戏区的统治权(占领每个游戏区神殿,并保持三天的统治时间)。
第三个条件:当见习游戏管理者达到前两个条件时,系统将向该游戏区进行满意度调查,如果满意度低于70%,转职失败。(提示提示,选择不满意的玩家,必须提出不满意的原因,只有系统认可玩家不满意原因,才把该玩家列为不满意玩家。)
根据系统提示,每个人只有一次机会领到就职游戏管理者任务的机会。既然木木领到这个任务,他必须想办法完成。他内心还有一个爱国的想法,每个游戏区只有一个游戏管理者,一旦他把东亚区的名额抢到手,那么东亚区就会与中国去抗衡的基础,东亚区就会成为中国区的小弟。
木木的第一个转正条件很快就完成了。他在替日本玩家裁决的过程,就是替玩家服务的过程,虽然这些日本玩家需要裁决的问题很小,每次只能提供1个积分,可是架不住人多,大概有2万多个玩家需要裁决。由于木木公正的形象深入人心,大多数情况下,木木不需使用GM特权,玩家就自己把事情说清楚,特别是木木为了鼓励玩家的坦白,他给坦白的玩家奖励1个山梨城积分。
日本玩家为了贪图积分,他们都到木木面前主动承认错误,有的日本玩家没事找事,假装有纠纷,让木木裁决。木木巴不得玩家的这样做,因为这时免费给木木送游戏管理者积分。木木为了赶时间,他把需要裁决的玩家叫到跟前,无需木木审问,玩家都主动交代问题。这样裁决的进度太快了。不到两个小时,木木就得到30111个积分。
玩家的显然知道刷积分的办法,都如法炮制到木木面前拿积分。木木已经拿够足够的积分了,而且经过一天的游戏,他已经非常累了,没精力替玩家裁决。更重要的,他怕这种作弊行为惹恼系统,那样就得不偿失了。于是木木打发走日本玩家,他回到山梨城。
中村一郎看到佐佐木回来后,他一颗悬着的心终于落下来。佐佐木这么晚都没回来,他心里特别担心。早上,他听了佐佐木的话,就让他走了。等佐佐木离开后,中村一郎就后悔了,他心里有些担忧,他怕佐佐木应付不了接下来的局面,先逃跑了。天黑户,佐佐木迟迟不回来,他这种担心就越强烈,他后悔早上为了不把事情问清楚。现在,他的担心全白费了。中村一郎好不容易等到佐佐木回来,他就急忙上前问佐佐木,到底该怎么办?
木木十分累,他已经没力气回答中村一郎的问题,更何况,他现在是游戏管理者,根本不惧怕系统的任何危险。他现在是游戏管理者,哪怕他还在见习期。系统都无法干涉他的任何游戏行为,... -->>
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